前索尼互动娱乐(SIE)高管肖恩·莱登(Shawn Layden)表示,PlayStation 平台的独占游戏策略仍然具有价值,但索尼可以选择在一段时间后将这些作品推向其他平台。他进一步阐述,索尼此前将游戏移植到 PC 的举措并非以盈利为主要目的,而是旨在扩大其知识产权(IP)的影响力,使其超越索尼生态系统的局限,吸引更广泛的受众。

莱登解释说:“说实话,在我看来,将游戏移植到 PC 平台并非是为了赚钱。我们一直在思考,如何才能让那些原本接触不到我们作品的玩家认识我们的 IP?如何才能让那些不在 PlayStation 生态系统内的玩家,也能了解《地平线》这样的世界?”

他补充道:“这并不是为了让他们之后去购买 PlayStation 主机,我还没有那么天真。但如果我们希望将这些 IP 扩展到电影、电视剧、漫画等其他媒介,就必须让更多人了解这些角色和他们的故事。如果故事始终只局限于 PlayStation 玩家,那么当这些故事试图进入其他媒介时,就会存在巨大的隔阂。”

莱登还指出,那些选择在 PC 平台上玩 PlayStation 游戏的玩家,本身就不是索尼的目标销售对象,即不太可能购买 PS5。他提到,PC 版游戏通常会比主机版本晚一些发布,那些急于第一时间体验游戏的玩家,早已购买了 PS5。

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李先生

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  • 2026年5月1

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  • 2026年5月1

赵先生

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  • 2026年5月1

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王女士

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