电子游戏行业正经历深刻变革,玩家们日益关注实体游戏和零售店的未来。在索尼宣布转向“全数字化”战略后,人们纷纷猜测微软和任天堂是否会效仿。
尽管任天堂和微软 Xbox 尚未发布官方声明,但 Circana 分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂可能最终会成为唯一一家继续生产实体游戏媒介的主流主机厂商,尽管未来可能会更多地采用“钥匙卡”的形式。
Piscatella 指出,自 21 世纪以来,新游戏的实体版本销量逐年下滑,取消实体光盘的举措“迟早会发生”,他对此的到来表示惊讶。他补充说,时至 2026 年,行业发展总要向前看。
对于索尼 PS6 和微软 Xbox 的下一代主机,Piscatella 认为,近期的转变可能会进一步压缩电子游戏零售销量,使得这两款主机最终走向纯数字发行。
然而,在谈及任天堂时,他表示:“我的直觉告诉我,任天堂会继续坚持自己的方式。我不认为他们会因为索尼和微软的举动而调整自己的计划。归根结底,任天堂就是任天堂。”
据 IT 之家了解,任天堂拥有稳固的零售渠道网络。Piscatella 进一步解释道:“过去几年,经销商越来越倾向于支持任天堂,这种趋势在未来可能会得到加强。实体游戏不会完全消失,但可能会以更多包含下载码的包装盒、更多周边商品以及附带赠品的特别版游戏等形式出现。”

李先生
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